4月開始【React×3D表示】ロボットアーム識別システムのUI開発|製造業の最先端「3D形状可視化」を実現するWebアプリエンジニア募集!|オンサイト(大阪府)|システムエンジニア(SE) No.2385 公開日:2026-03-02
- 月額報酬
- 53〜60万円(税別)
- 勤務地
- 大阪府 / 摂津富田駅より徒歩7分
- 職種
- オープン系エンジニア
- 役割
- システムエンジニア(SE) / メンバー
- 契約形態
- 派遣契約
- 期間(作業開始日)
- 2026年04月 ~
- 稼働スタイル
- オンサイト 週5日
- 勤務時間
- 08:30 ~ 17:30
- 時間外見込み
- 5時間 ~ 20時間
- 募集人数
- 1名 / 新規
- 業務内容
- \案件のポイント/
★「Web×3D」のスペシャリストへ!
通常のWebアプリ開発にとどまらず、WebGLや3Dライブラリを駆使して「部品形状」を画面上に再現する、技術的難易度とやりがいの高いプロジェクトです。
★クロスプラットフォーム展開!
多様なデバイスでの表示を想定したWebアプリ開発。OSや端末を問わず、スムーズな3D描画を実現するフロントエンドの腕の見せ所です。
★ロボティクス分野に携わる!
工場向け機器(3D識別・ロボットアーム)と連動するシステム。自分の書いたコードが、物理的なモノづくりの現場を支える手応えを感じられます。
★モダンな開発環境!
React, TypeScriptをベースに、Reduxによる状態管理やWebpackによるビルド最適化など、モダンなフロントエンド技術をフル活用できます。
【業務内容】
工場向け3D識別システムにおいて、認識された製作部品の形状をブラウザ上に3D表示するアプリケーションの開発・機能追加をご担当いただきます。
・フロントエンド開発: React / TypeScriptを用いたUIの実装
・3D描画実装: 3D識別データに基づいた部品形状の可視化ロジックの構築(WebGL、Three.js等のライブラリ活用)
・プラットフォーム最適化: 各種ブラウザ・デバイスで安定して3D表示を行うためのチューニング
・バックエンド連携: (経験に応じ)C#を用いたサーバーサイド処理との連携
【環境】
言語: React、TypeScript、C#
ツール:redux、WebPack、WebGL
- 必須スキル
- (1)React, TypeScript での開発実務経験
⑵3D表示に関する基礎知識(座標系、ポリゴン、レンダリング等の理解)
- 尚可スキル
- ⑴3Dライブラリ利用経験(WebGL, OpenGL, Three.js, DirectX等)
⑵Redux による状態管理、Webpack の知識
⑶C# による開発経験
- 環境
-
【言語】JavaScript,CSS,HTML,C#,React.js
【ツール】redux、WebPack、WebGL
- 作業工程
- 基本設計 ~ プログラミング ~ システムテスト
- 出張有無
- 無
- 語学レベル
- 職場の雰囲気
- \担当者からのメッセージ/
このプロジェクトの面白さは、目に見える「3Dデータ」をどう効率的に、かつ美しくブラウザで表現するかという技術的な挑戦にあります。
「Reactの経験はあるけれど、3Dはこれから極めたい」という意欲的な方も、基礎知識をお持ちであれば大歓迎です。
製造業のスマート工場化(インダストリー4.0)を加速させるこのシステムで、あなたの技術を「立体」として形にしてみませんか?
\職場の雰囲気/
20代・30代・40代の方が活躍されている職場。
和気あいあいとしながらも、みなさん向上心があり、やりがいを感じながら
一緒にスキルアップしていただける環境です。
・上記給与は目安となり、スキル見合いとなります。
給与・勤務開始日など、お気軽にご相談ください。
- 服装
- 男性:スーツ、女性:ビジネスカジュアル